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タイトル:
最終更新情報: 1:43:10 pm on 28 July 2006 by 192.168.1.8
*+slogo1.gif+*<table width="700" border="0"><tr><td align="right"><font size=3><b>★ *SqueakToys掲示板2*</b> ☆ *プロジェクト置き場*<br>*一番新しいプロジェクトへ(ページの最後)>@bottom*</font></td></tr><table><style type="text/css">h2{background-color: #FF90A0; color: #FFFFFF;;font-size:22px;color:#FFFFFF;}</style> !旧バージョンのSqueakNihongo4a用に作られたプロジェクトです。新しい作品の追加はできません。ほとんどが最新版のSuqeakNihongo6.1で読み込めます。 <b>こちらでもおなじみのThoru Yamamotoさんが書き下ろした絵本、*「スクイークであそぼう」>http://www.seshop.com/detail.asp?pid=4208*が翔泳社より8/8に1,900円で発売されました。皆さんの作品もCD-ROMに収録されています。詳しくは*こちら>http://squeak.hp.infoseek.co.jp/index.htm#pwsqueak*をどうぞ。</b>--*abee>abee.abe@nifty.ne.jp* (2003/7/24) <font color=red>CD-ROM中のいくつかの作品について、誤って古いバージョンのものが収録されてしまいました。作者の方、読者の方にご迷惑をお掛けして申し訳ありません。これらについては、お手数ですが改めてダウンロードをお願いします(*「スクイークであそぼう」のまちがいリスト*)。--*abee>abee.abe@nifty.ne.jp* (2003/8/11)</font> <center><a href="http://hw001.gate01.com/~thoru/squeak/pwsqueak/pwsqueak1.htm"><img SRC="http:/abee/uploads/3/pwsqueak2.jpg" ALT="pwsqueak" NOSAVE BORDER=0 height=129 width=93></a><br>表紙をクリック!</center> 以下にあるThoru Yamamotoさんのプロジェクトの一部は*Fun Fun Fun Squeak>http://hw001.gate01.com/~thoru/squeak/funsqueak.html*の*Play SqueakToys>http://hw001.gate01.com/~thoru/squeak/etoy/etoy.html*で作り方がわかります。 --*abee>abee.abe@nifty.ne.jp* (2003/2/20) |タイトル|作成日|作者|説明|プロジェクトファイル| |マイペイント|2003/2/11|*阿部 和広>abee.abe@nifty.ne.jp*|SqueakToysで作ったペイントツールです。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/myPaint.pr?history=true*| |うごく星|2003/2/13|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|PlaySqueakToysのサンプルです。(1)|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/Moving.pr?history=true*| |色をチェック|2003/2/13|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|PlaySqueakToysのサンプルです。(2)|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/Check1.pr?history=true*| |ドライブカー|2003/2/13|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|PlaySqueakToysのサンプルです。(3)|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/Check2.pr?history=true*| |追いかける|2003/2/13|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|PlaySqueakToysのサンプルです。(4)|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/Chase.pr?history=true*| |アニメーション|2003/2/13|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|PlaySqueakToysのサンプルです。(5)|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/Anime.pr?history=true*| |ジョイスティック|2003/2/13|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|PlaySqueakToysのサンプルです。(6)|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/Joystick.pr?history=true*| |クリックで色を変える|2003/2/13|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|PlaySqueakToysのサンプルです。(7)|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/Click1.pr?history=true*| |クリックで絵を変える|2003/2/13|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|PlaySqueakToysのサンプルです。(8)|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/Click2.pr?history=true*| |いっしょに回る|2003/2/13|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|PlaySqueakToysのサンプルです。(9)|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/Round.pr?history=true*| |ぺんで線を描く|2003/2/13|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|PlaySqueakToysのサンプルです。(10)|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/Pen.pr?history=true*| |録音してタイルに|2003/2/13|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|PlaySqueakToysのサンプルです。(11)|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/Sound.pr?history=true*(Nihongo4aで作成されたので音は保存されていません)| |乱数でさいころ|2003/2/13|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|PlaySqueakToysのサンプルです。(12)|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/Random.pr?history=true*| |うそタイマー|2003/2/13|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|一定の間隔で何かをやらせるのに使えるかな?|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/usoTimer.pr?history=true*| |蠅叩き|2003/2/14|*Masahiko>masahikoy@mac.com*|蠅を叩き潰すゲームです。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/FlyHitter.pr?history=true*| |源平|2003/2/15|*U-suke>gachapin@hcc5.bai.ne.jp*|源氏と平家が強くなったり弱くなったり|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/genpei.pr?history=true*| |colors|2003/2/15|*kimurako>kimurako@mac.com*|最初に作ったSqueakToysです。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/colors.pr?history=true*| |スーパーボール|2003/2/15|*阿部 和広>abee.abe@nifty.ne.jp*|ボールが跳ねます。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/superBall.pr?history=true*| |船と錨|2003/2/15|*阿部 和広>abee.abe@nifty.ne.jp*|船が錨に引っ張られます。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/shipAndAnchor.pr?history=true*| |宇宙旅行|2003/2/16|*阿部 和広>abee.abe@nifty.ne.jp*|宇宙は危険で一杯です。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/spaceTravel.pr?history=true*| |イノシシ殺し|2003/2/17|*梅澤真史>umejava@mars.dti.ne.jp*|こいやーウラー|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/MrInoshin.pr?history=true*| |イノシシ越え|2003/2/19|*梅澤真史>umejava@mars.dti.ne.jp*|きたかーホレー|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/MrInoshin2.pr?history=true*| |アーチェリー|2003/2/19|*栗原哲也>kuri-t@horae.dti.ne.jp*|真ん中に当てろ!|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/archery.pr?history=true*| |クラゲ鑑賞|2003/2/19|*栗原哲也>kuri-t@horae.dti.ne.jp*|美しいクラゲが鑑賞できます|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/Jellyfish.pr?history=true*| |プロペラフィッシュ|2003/2/20|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|PlaySqueakToysのサンプルです。(13)|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/pfish1.pr?history=true*| |回る顔|2003/2/20|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|PlaySqueakToysのサンプルです。(14)|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/face1.pr?history=true*(Nihongo4a用)| |JoyBunnyStick|2003/2/20|*kimurako>kimurako@mac.com*|単にBunnyをjoystickで動かすサンプルです|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/JBS.pr?history=true*(Nihongo4a用)| |自転公転|2003/2/20|*kimurako>kimurako@mac.com*|2/2CAMPの思い出の為に。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/SEM.pr?history=true*(Nihongo4a用)| |動き回る顔|2003/2/21|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|デスクトップ上で動かしたバージョン。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/movface1.pr?history=true*(Nihongo4a用)| |シープドッグ|2003/2/22|*Masahiko>masahikoy@mac.com*|犬をあやつり羊を小屋に追いつめます。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/SheepDog.pr?history=true*| |歯車天国|2003/2/22|*阿部 和広>abee.abe@nifty.ne.jp*|たくさんの歯車が回ります。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/gearPara.pr?history=true*| |ミニマルミュージックマシン|2003/2/23|*阿部 和広>abee.abe@nifty.ne.jp*|不思議な音楽を作れます。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/MMM.pr?history=true*| |車で円周率|2003/2/23|*阿部 和広>abee.abe@nifty.ne.jp*|車と物指しで円周率を測定します。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/piCar.pr?history=true*| |ドライブミュージック|2003/2/24|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|へんてこ音楽をつくろう。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/DriveMusic.pr?history=true*| |三角形の秘密|2003/2/26|*阿部 和広>abee.abe@nifty.ne.jp*|頂点の謎に迫るスクリプトのないプロジェクトです。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/secretOfTriangle.pr?history=true*| |色の秘密|2002/4/?|*kimurako>kimurako@mac.com*|色の謎に迫るスクリプトのないプロジェクトです。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/colors2.pr?history=true*| |ハイク|2003/2/28|*阿部 和広>abee.abe@nifty.ne.jp*, *梅澤真史>umejava@mars.dti.ne.jp*, *栗原哲也>kuri-t@horae.dti.ne.jp*|押せば分かるさ。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/haiku.pr?history=true*| |カバティ|2003/3/1|*U-suke>gachapin@hcc5.bai.ne.jp*|とびまわってにげまわって|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/kabaty.pr?history=true*| |ちょうちょ|2003/3/1|*U-suke>gachapin@hcc5.bai.ne.jp*|とびまわって…いっしょやん!|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/chocho.pr?history=true*| |ボール1|2003/3/1|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|転がるボールなんですけどねえ・・・|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/ball1.pr?history=true*| |ボール2|2003/3/2|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|ボールの動きをコントロールしよう|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/ball2.pr?history=true*| |クローンガエル|2003/3/3|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|トレイルでかえるをスタンプします|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/CloneFrog.pr?history=true*| |迷路?|2003/3/3|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|迷路じゃないんだけど・・・サイズがでかいよ|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/meiro1.pr?history=true*| |ひこうき|2003/3/5|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|ひこうきをジョイスティックで操作|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/airplane.pr?history=true*| |車で三角関数|2003/3/7|*阿部 和広>abee.abe@nifty.ne.jp*|車を走らせて三角関数を計算します。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/sinCar.pr?history=true*| |けいさんき|2003/3/12|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|けいさんきもどきってことで・・・|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/calc1.pr?history=true*| |マイペイント2|2003/3/14|*とある小学生>shunta@sumita-planning.jp*|阿部さんのマイペイントを改造して<br>消しゴムとスタンプと点線をつけたものです。<br>(未完成です)|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/myPaint2.pr?history=true*| |破線の研究|2003/3/15|*阿部 和広>abee.abe@nifty.ne.jp*|破線(点線)を描く実験です。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/dashedLine.pr?history=true*| |三角関数ノート|2003/3/18|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|abeeさんの車で三角関数で勉強したノート|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/sankaku.pr?history=true*| |めだま|2003/3/18|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|いわゆるきょろきょろ目玉。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/medama.pr?history=true*| |ハンドル|2003/3/18|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|ドラッグで回転できるハンドルです|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/handle.pr?history=true*| |へび|2003/3/18|*KenkichiItou>kenk.ito@bd.wakwak.com*|ゆきはぐにゃばら帰りは早い蛇です|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/snake.pr?history=true*| |びー|2003/3/19|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|ビーダマあぞびもどき|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/bee.pr?history=true*| |へび1|2003/3/19|*KenkichiItou>kenk.ito@bd.wakwak.com*|へびの改良版です。動きが滑らかになりました。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/snake1.pr?history=true*| |でんきあそび|2003/3/21|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|でんきであそぼう・・・おもい・・・|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/electricflow.pr?history=true*| |へび2|2003/3/23|*KenkichiItou>kenk.ito@bd.wakwak.com*|へび1の改良版です。留まっているへびが進みます。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/snake2.pr?history=true*| |マイペイント2改良版2|2003/3/26|*とある小学生>shunta@sumita-planning.jp*|マイペイント2の改良版です。<br>スクリプトのテストタイルの数を減らしたり、<br>筆を出したときだけ破線のチェックが出るようにしました。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/myPaint2-2.pr?history=true*| |アイスダンス|2003/4/4|*KenkichiItou>kenk.ito@bd.wakwak.com*|X,Y軸で単振動を与えダンスさせました。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/iceDance.pr?history=true*| |時計2|2003/4/10|*とある小学生>shunta@sumita-planning.jp*|アナログ時計とデジタル時計両方ともあります。<br>デジタル時計の時刻を合わせるのにSmalltalkを使っています。<br>thoruさんに教えてもらった1ドットの点を<br>書かなくてもいいというやり方で作り直しました。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/clock2.pr?history=true*| |三角関数ノート2|2003/4/9|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|みようみまねでSmalltalkをちょっと使ってみました。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/sankaku2.pr?history=true*| |車で円の面積|2003/4/12|*阿部 和広>abee.abe@nifty.ne.jp*|車を走らせて円の面積を求めます。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/circleAreaCar.pr?history=true*| |アイスダンス1|2003/4/12|*KenkichiItou>kenk.ito@bd.wakwak.com*|螺旋アイスダンスです。ハートが見えます。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/iceDance1.pr?history=true*| |アイスダンス2|2003/4/19|*KenkichiItou>kenk.ito@bd.wakwak.com*|改良してsetColorで色を直接設定しました|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/iceDance2.pr?history=true*| |フィボナッチ|2003/4/16|*阿部 和広>abee.abe@nifty.ne.jp*|フィボナッチ数列を計算します。(消し忘れの変数を削除しました。<br>前のバージョンは*ここ>http:/abee/uploads/3/fibonacci.1.pr?history=true*)|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/fibonacci.pr?history=true*| |階乗|2003/4/16|*阿部 和広>abee.abe@nifty.ne.jp*|再帰を使って階乗数列を計算します。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/factorial.pr?history=true*| |はらぺこほにょちゃん|2003/4/17|*ikuha>ikuha@ny.tokai.ne.jp*|迷路ゲームです。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/honyo1.pr?history=true*| |てんとう虫|2003/4/20|*KenkichiItou>kenk.ito@bd.wakwak.com*|忍者虫が1匹います。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/tentoumusi.pr?history=true*| |いろいろ|2003/4/25|*KenkichiItou>kenk.ito@bd.wakwak.com*|色がいろいろ変わります。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/colorColor.pr?history=true*| |dragonカーブ|2003/5/5|*KenkichiItou>kenk.ito@bd.wakwak.com*|阿部さんの階乗の再帰をグラフに応用しました。<br>変色次数を追加して再帰の様子を見やすくしました。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/dragon.pr?history=true*(エラーが出ますが一応動きます)| |スタックとキュー|2003/5/4|*阿部 和広>abee.abe@nifty.ne.jp*|基本的なデータ構造をSqueakToysで作ってみました。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/StackAndQueue.pr?history=true*| |歯磨き|2003/5/6|*池田 和俊>kazu-1009@ams.odn.ne.jp*|歯はいつもきれいにしていましょう。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/hamigaki.pr?history=true*| |チノウェーヴ|2003/5/6|*U-suke>gachapin@hcc5.bai.ne.jp*|スカラー波を白い布で守れ!|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/tinowave.pr?history=true*| |ビリヤード式玉突き|2003/5/7|*Lief hemes>dpahd603@kawachi.zaq.ne.jp*|持ち玉とキューで玉を落とそう。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/Game.pr?history=true*| |太陽系|2003/5/11|*vtalk>vtalk@mbox.kyoto-inet.or.jp*|1年を360日,1月を30日でシミュレートしています。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/taiyo-kei.pr?history=true*| |色パレット|2003/5/31|*KenkichiItou>kenk.ito@bd.wakwak.com*|色彩をrbgで表すとき役に立ちます。改訂版使用してください。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/colorpalette.pr?history=true*| |色パレット(インスタンス変数版)|2003/5/31|*阿部 和広>abee.abe@nifty.ne.jp*|kenkさんのカラーパレットをインスタンス変数を使うように変えて見ました。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/colorpalette2abee.pr?history=true*| |色パレット2|2003/6/1|*KenkichiItou>kenk.ito@bd.wakwak.com*|abeeさんの助言により修正しました。スクリプトみるなら阿部さんのをご参考に。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/colorpalette3.pr?history=true*| |ラケットボール01|2003/6/5|*根岸智幸>tomoyu-n@ascii.co.jp*|ブロック崩しを作るための練習その1です|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/RacketBall01.pr?history=true*| |東京電力お助け女|2003/6/6|*KenkichiItou>kenk.ito@bd.wakwak.com*|ノーコメントの作品です|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/otasukeonna.pr?history=true*| |ランダムウォーク|2003/6/29|*鈴木 藍>tar_zcvf@yahoo.co.jp*|虫さんのランダムウォーク|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/RandomWalk.pr?history=true*| |ランダムウォーク日本語版|2003/7/2|*阿部 和広>abee.abe@nifty.ne.jp*|鈴木さんのランダムウォークを日本語に変換しました。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/RandomWalkJ.pr?history=true*| |SqueakToysもどき|2003/7/8|*阿部 和広>abee.abe@nifty.ne.jp*|SqueakToysのようなものをSqueakToysで作ってみました。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/FakeSqueakToys.pr?history=true*| |電話ダイヤル|2003/7/9|*阿部 和広>abee.abe@nifty.ne.jp*|トーン信号で電話をかけます。スクリプトでダイヤルすることもできます。|PhonePadMorph.pr(*エラー>http:/abee/4#phonepad*のため公開を一時中止します)| |たまごちゃんを雨から守って|2003/7/10|*池田 和俊>kazu-1009@ams.odn.ne.jp*|たまごちゃんを傘(ジョイスティック)で守ってあげます。ランダム的に小さいイベントが発生のち宝箱も発見。一度遊んでみて下さい。たまごちゃんの向きをかえないで、木などに当たると反対にいくっていう所に考える時間がかかりました。向きや回転ではどうしても足が上を向いてしまうので……|tamagotyann.pr<br>(事情があって公開していません。*こちら>http:/abee/4#tamagotyann*をご覧ください)| |虫めがねを覗く|2003/7/19|*pron>pron@lupinu.zzn.com*|虫めがねの謎にせまるスクリプトのないプロジェクトです.皆さんもう知ってるかもしれないですが..|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/roundGlassWithReticle.pr?history=true*| |S.S.R.|2003/7/20|*nussie>athron2g@msn.com*|MP3音楽にあわせて踊れる。さあみんな踊れ!パーツをつぎつぎに「うめこむ」ことで、電脳空間の人体に動きをあたえます。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/SqueakSqueakRevolution.pr?history=true*| |S.S.R. Flower Rock Ver.|2003/7/20|*阿部 和広>abee.abe@nifty.ne.jp*|nussieさんのS.S.R.をベースに音楽を鳴らすと勝手に踊るようにしてみました。日本語版になっています。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/SSRFlowerRockVer.pr?history=true*| |右手法|2003/7/23|*とある小学生>shunta@sumita-planning.jp*|迷路の右手法に挑戦してみました。ただしコースは直線で、曲がるところは直角でないと出来ません。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/righthand.pr?history=true*| |チョロモードコントローラ|2003/7/14, 24|*阿部 和広>abee.abe@nifty.ne.jp*|タカラのラジコンミニカー「*チョロモード>http://www.takaratoys.co.jp/choro-mode/*」をSqueakToysでコントロールします。電話ダイヤルモーフが必要です。*ここ>http://yuri.sakura.ne.jp/~propella/squeak-ja/msg00434.html*と*ここ>http://yuri.sakura.ne.jp/~propella/squeak-ja/msg00435.html*をご覧ください<br>(電話ダイヤルモーフはNihongo4a用)|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/choroModeController.pr?history=true*(SqueakToysもどきによるプログラム走行を追加。変更履歴は*こちら>http:/abee/uploads/3/choroModeController.2.pr?history=true*)| |スクイーク初めの一歩|2004/2/1改訂|*市川雄二>http://www.h3.dion.ne.jp/~y.ich/*|Squeakでプログラミング言語Smalltalkに触れてみるための読み物です。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/FirstStep.pr?history=true*(Nihongo4a用)| |03花火 01|2003/8/3|*KenkichiItou>kenk.ito@bd.wakwak.com*|梅雨明けにあわせました&お祝いです|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/03hanabi01.pr?history=true*| |逆テルミン|2003/8/4|*tak>propella@yuri.sakura.ne.jp*|テルミンの口真似をするとクララの技が見れます。他のパソコンで動くかな?|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/revTheremin.pr?history=true*| |遊び場あそび|2003/8/21|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|遊び場を使った遊びでする。4つある遊び場の中にオブジェクトを入れてみてくださりませ。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/fplay.pr?history=true*| |メトロノーム|2003/7/23,8/28|*pron>pron@lupinu.zzn.com*|ほしかったので作ってみました.これからスリム化と正確化を図ります|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/Metronome.pr?history=true*| |スピログラフ|2003/8/29|*pron>pron@lupinu.zzn.com*|花模様。複数のペンで描くこともできます。途中からNihongo4aで作りました。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/trochoidDrawer.pr?history=true*| |ブロック崩し|2003/8/30|*とある小学生>shunta@sumita-planning.jp*|簡単なブロック崩しを作ってみました。でも、当たってもブロックが消えない場合が結構あります。(^_^;)|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/block.pr?history=true*| |03花火02|2003/9/14|*KenkichiItou>kenk.ito@bd.wakwak.com*|120個の星が色変わりしながら飛びます|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/03hanabi02.pr?history=true*| |長さってなんだろう|2003/9/15|*阿部 和広>abee.abe@nifty.ne.jp*|Squeakを物差しにしていろいろなものの長さを測ります。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/length.pr?history=true*| |シャボン玉|2003/9/23|*市川雄二>http://www.h3.dion.ne.jp/~y.ich/*|シャボン玉を飛ばしましょう。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/Shabon.pr?history=true*| |03花火03|2003/9/10|*KenkichiItou>kenk.ito@bd.wakwak.com*|03花火02と同じですがclassを作らずに作りました。この方がToyらしいです。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/03hanabi03.pr?history=true*| |ぱらぱらブック|2003/10/24|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|ぱらぱら絵本の実験でござる。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/parabook.pr?history=true*| |zizi1|2003/10/25|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|HyperCardのスタック絵本のSqueakバージョン|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/zizi1.pr?history=true*| |zizi2|2003/10/26|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|HyperCardのスタック絵本のSqueakバージョン<br><b><font color=red>他のThoruさんの絵本は *ここ>http://hw001.gate01.com/~thoru/squeak/funsqueak.html* にあります! --abee</font></b>|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/zizi2.pr?history=true*| |ピクル|2003/10/31|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|アニメーションしてみました。つまむとじたばたします。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/pickle.pr?history=true*| |ピンボール|2003/11/1|*ろごきっと>aka88@cypress.ne.jp*|左右のフリッパーを動かして玉を弾き返すことができます。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/pinball.pr?history=true*| |03花火05|2003/11/02|*KenkichiItou>kenk.ito@bd.wakwak.com*|マウスのドラッグにより円としだれ花火が出るようにしました。星の配置は幾何学的に正確にしました|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/03hanabi05.pr?history=true*| |スクイークミニワールド|2003/11/16|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|スクイークのミニミニワールド。<br>オブジェクトのカタログの中にあるScriptingって<br>その中にビューワを持ってるのね。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/miniworld.pr?history=true*| |不思議な三角形|2003/11/18|*阿部 和広>abee.abe@nifty.ne.jp*|同じものなのになぜか大きさが変わります。元ネタは*ここ>http://www.grand-illusions.com/triangle.htm*。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/mysteriousTriangle.pr?history=true*| |スクロール|2003/12/4|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|スクロールを使ったちょっとしたゲームもどき。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/Scroll.pr?history=true*| |スクイーク次の一歩|2003/12/17|*市川雄二>http://www.h3.dion.ne.jp/~y.ich/*|スクイーク初めの一歩の続きです。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/SecondStep.pr?history=true*(Nihongo4a版)| |キーストロークの組込実験|2003/12/11|*阿部 和広>abee.abe@nifty.ne.jp*|SqueakToysでキーボードイベントを扱えるようにするKarl Rambergさんの*etoy keystroke>http://squeakland.org/pipermail/squeakland/2003-January/000513.html*をプロジェクトを使って組み込む実験です。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/etoyKeystroke.pr?history=true*| |ア〜ム|2003/12/18|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|間接を使ったマジックハンドもどき。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/arm.pr?history=true*| |分身お絵かき|2003/12/18|*tak>http://yuri.sakura.ne.jp/~propella/*|初心に戻って単純なやつを。茶ハロで矢印を動かしてください。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/Bunshin.pr?history=true*| |ペン遊び|2003/12/18|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|ペンでお遊びです。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/pentrail.pr?history=true*| |あめ〜じんぐスタンプ|2003/12/20|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|シンプルだけどちょっと感動!ビバスクイーク。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/amazingStamp.pr?history=true*(Nihongo4a版)| |トイスキャナ|2003/12/21|*ThoruYamamoto>tango@eggegg.co.jp*|コピーネタ。画像スキャナの玩具|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/ToyScan.pr?history=true*| |ジョイスティック|2004/1/7|Kouta|ジョイスティックです。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/New kouta.pr?history=true*| |治療ゲーム|2004/3/10|めかぶ|わたしが、はじめてこうかいした作品です。けがした足を治すゲームです。小学6年生です。(笑)|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/curegame.pr?history=true*| |宇宙旅行ゲーム|2004/3/14|めかぶ|ジョイスティックで宇宙船をうごかして、青い星に着陸させるゲームです。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/spacetrip.pr?history=true*| |四角取りゲーム|2004/3/14|クッキー|四角を消すゲームです。大きな四角を倒せるようになりました。三年生です。|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/catchsquare.pr?history=true*| |宇宙ロケットドッキングゲーム|2004/3/23|*oyak>oyak@asu.aasa.ac.jp*|ハンドルを操作してロケットと宇宙船の黒いところを重ねてドッキングさせます。幼稚園年長の子の絵を動くようにしてあげたものです。<font color=red>Nihongo4a用にしました</font>|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/TB3TB5universeGame.pr?history=true*| |惑星の軌道|2004/3/23|*oyak>oyak@asu.aasa.ac.jp*|試しに微分方程式をeToyで解いてみました。緑が惑星。初期位置と速度も変えられます。<font color=red>Nihongo4a用にしました</font>|*ダウンロード>http:/abee/uploads/3/EarthOrbit.pr?history=true*| @bottom
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